Microservices: Pendekatan Inovatif dalam Pengembangan Aplikasi
Aplikasi merupakan bagian integral dalam kehidupan manusia di tengah perkembangan teknologi digital saat ini. Hampir semua kegiatan dan layanan memiliki platform digital berupa aplikasi yang dapat membantu dalam berbagai bidang. Oleh karena itu, kebutuhan akan aplikasi yang skalabel, responsif, dan mudah digunakan menjadi semakin tinggi. Hal ini menjadi perhatian bagi para pengembang aplikasi yang akhirnya menghasilkan pendekatan baru dalam pengembangan aplikasi, salah satunya adalah microservices.
Microservices architecture dapat diartikan sebagai pendekatan pengembangan aplikasi yang berbeda dari arsitektur pengembangan tradisional. Pembagian layanan dalam pendekatan ini dapat membuat aplikasi menjadi lebih responsif dan fleksibel. Artikel ini akan membahas pendekatan pengembangan microservices mulai dari definisi, karakteristik, faktor pendukung, serta kelebihan-kelebihannya untuk bisnis. Simak artikel berikut ini untuk mengetahui informasi selengkapnya!
Apa itu Microservices?
Microservices adalah arsitektur pengembangan aplikasi yang membuat sebuah aplikasi memiliki beberapa unit layanan yang berdiri sendiri namun masih saling terhubung. Dengan kata lain, setiap unit layanan dalam aplikasi tersebut memiliki tujuan dan fungsi yang berbeda-beda, tetapi saling mendukung satu sama lain dalam satu arsitektur yang sama.
Pendekatan ini seperti membangun aplikasi di dalam aplikasi. Dalam penerapannya, pendekatan arsitektur aplikasi ini digunakan pada super-app yang di dalamnya terdapat banyak jenis service yang berbeda-beda. Setiap layanan dan fitur ini dapat terhubung dengan menggunakan API.
Istilah microservices muncul pertama kali pada tahun 2005 ketika Dr. Peter Rodgers membahas tentang micro-web-services pada sebuah konferensi tentang cloud computing. Pendekatan ini membuat setiap tim dapat memiliki kewenangannya sendiri dan lebih cepat dalam mengeksekusi rencana pengembangan. Hal ini dapat terjadi karena sebuah perusahaan dapat mengembangkan sebagian layanan yang diperlukan saja, sehingga dapat mempersingkat waktu pengembangan dan menghemat biaya.
Selain itu, aplikasi jenis ini juga dapat segera digunakan oleh pelanggan, sehingga pengumpulan feedback dan peningkatan layanan juga dapat dilakukan dengan lebih cepat.
Serverless Architecture vs Microservices, Apa Perbedaannya?
Terdapat beberapa perbedaan antara pendekatan microservice dan serverless. Perbedaan utama terletak pada manajemen server. Dalam serverless architecture, tim pengembang berfokus untuk menulis kode tanpa perlu berurusan dengan manajemen server. Mereka dapat menggunakan penyedia cloud untuk menyediakan sumber daya sesuai permintaan. Pengembang tinggal berfokus pada kode dan logika bisnis yang spesifik untuk aplikasi mereka.
Dalam arsitektur layanan mikro, aplikasi dibagi menjadi beberapa layanan yang lebih kecil dan bergerak secara independen. Masing-masing layanan dan fitur memiliki penyebaran dan skalanya sendiri-sendiri. Hal ini berbeda dengan serverless architecture di mana pengembang bertanggung jawab untuk mengelola keseluruhan infrastruktur, termasuk ketersediaan setiap layanan mikro secara individual.
Berdasarkan aspek perincian, serverless architecture umumnya lebih terperinci dan berpusat di sekitar fungsi-fungsi individual. Setiap fungsi dalam pendekatan ini melaksanakan tugas tertentu dan dapat digunakan secara independen. Sementara layanan microservice memiliki cakupan yang lebih besar. Layanan dalam pendekatan ini mewakili fitur-fitur yang dapat digunakan secara independen dan bertanggung jawab atas fungsi bisnis tertentu.
Perbedaan lainnya di antara dua pendekatan ini adalah dari segi pengembangan. Serverless architecture dapat membuat pengembangan menjadi lebih sederhana karena developer hanya berfokus pada menbuat fungsi-fungsi dan menghubungkannya melalui event. Hal ini memerlukan tool baru dan framework yang lebih spesifik untuk platform serverless tersebut.
Sementara itu, pendekatan layanan mikro dapat lebih rumit untuk dikembangkan. Pendekatan ini juga menuntut budaya DevOps yang kuat untuk implementasi yang optimal.
Apa Saja Karakteristik Microservices?
Terdapat beberapa ciri khas dan karakteristik yang dimiliki oleh aplikasi layanan mikro. Karakteristik inilah yang membuat pengembangan ini unik dan menjadi pilihan utama bagi perusahaan saat ini. Berikut ini adalah karakteristik dan ciri-cirinya:
Proses Routing Sederhana
Salah satu karakteristik utama dari pendekatan ini adalah proses routing yang sederhana. Hal ini karena pengembangan menggunakan arsitektur berbasis API (Application Programming Interface) yang membuat setiap layanan dapat terintegrasi dengan mudah. Setiap permintaan dapat langsung diarahkan ke layanan yang diperlukan tanpa harus melewati banyak perantara, sehingga pengembang dapat lebih mudah untuk merancangnya.
Memiliki Banyak Komponen
Aplikasi layanan mikro terdiri dari banyak fitur-fitur independen. Setiap layanan ini memiliki tanggung jawab dan fungsi yang spesifik, serta dikembangkan dan dipelihara secara terpisah. Hal ini membuat pengembangan menjadi lebih fleksibel dan skalabel. Tim pengembang dapat bekerja pada layanan mikro yang berbeda pada saat yang bersamaan tanpa saling mengganggu.
Desentralisasi Operasional
Pendekatan layanan mikro tidak memiliki otoritas yang terpusat karena setiap layanan dapat dikelola secara mandiri. Hal ini dapat memberikan fleksibilitas untuk pengembang dalam memilih teknologi dan infrastruktur yang tepat untuk aplikasi. Selain itu, jika terjadi kegagalan dalam satu layanan, tidak akan berdampak pada seluruh aplikasi dan layanan lain masih bisa tetap berfungsi.
Mengapa Perusahaan Harus Menggunakan Microservices?
Dunia bisnis kini menjadi semakin kompetitif, sehingga setiap perusahaan dan bisnis dituntut untuk dapat beradaptasi dan terus berinovasi. Oleh karena itu, terdapat faktor-faktor pendukung kenapa perusahaan harus menggunakan pendekatan layanan mikro dalam membuat aplikasi.
Salah satunya adalah pengembangan aplikasi dengan arsitektur monolitik dapat menjadi kaku dan memakan waktu lebih banyak. Hal ini membuat skalabilitas aplikasi menjadi terbatas dan sulit menyesuaikan kebutuhan bisnis yang terus berkembang.
Selain itu, kondisi pasar yang dinamis dan kompetitif menuntut perusahaan untuk bisa berinovasi dan meluncurkan produk atau layanan baru dengan cepat. Hal ini dapat didukung dengan pengembangan aplikasi layanan mikro.
Perusahaan juga perlu mengurangi dan meminimalkan downtime. Aplikasi layanan mikro dapat diskalakan secara horizontal sehingga dapat menerima lonjakan traffic tanpa downtime.
Apa Saja Kelebihan Microservices untuk Bisnis?
Terdapat beberapa kelebihan utama dari pendekatan microservice dalam pengembangan aplikasi untuk bisnis. Berikut ini adalah beberapa kelebihannya:
Adaptif untuk Kebutuhan Bisnis
Pendekatan layanan mikro dirancang dengan prinsip modalitas, artinya setiap layanan difokuskan untuk fungsi bisnis yang spesifik. Hal ini memungkinkan aplikasi untuk beradaptasi sesuai dengan kebutuhan bisnis dan tuntutan pasar secara cepat dan mudah.
Memiliki Skalabilitas yang Tinggi
Daya komputasi aplikasi layanan mikro dapat ditambahkan dan dikurangi sesuai dengan kebutuhan. Hal ini dapat membantu bisnis mengatasi lonjakan traffic tanpa mengalami downtime.
Mendukung Adopsi DevOps
Prinsip DevOps dapat diterapkan dalam layanan mikro. Pegembangan dan operasional aplikasi dapat berjalan secara terintegrasi dan berkelanjutan. Budaya kolaboratif dalam DevOps sangat cocok dengan pendekatan microservice.
Proses Deployment Lebih Mudah
Aplikasi layanan mikro mudah dipasang dan dijalankan di berbagai platform. Hal ini membuat bisnis dapat bereksperimen dengan teknologi baru dan menerapkan perubahan secara cepat tanpa mengganggu keseluruhan aplikasi.
Terapkan Arsitektur Microservices dengan UI/UX Service dari PhinCon
Aplikasi layanan mikro kini menjadi pilihan utama untuk bisnis karena fleksibilitas dan skalabilitasnya yang tinggi. PhinCon dapat membantu Anda untuk mengembangkan aplikasi dengan pendekatan microservices.
Sebagai perusahaan IT consulting & services, PhinCon dapat membantu pengembangan aplikasi dan UI/UX secara end-to-end mulai dari perencanaan hingga evaluasi.
Hubungi marketing@phintraco.com sekarang untuk informasi selengkapnya tentang UI/UX service dari PhinCon!
Editor: Cardila Ladini
Usability Testing: Langkah Utama Pengujian UI/UX
Tampilan visual dan pengalaman pengguna merupakan elemen penting dalam proses pengembangan aplikasi atau website. Oleh karena itu, bidang user interface (UI) dan user experience (UX) menjadi penting sebagai faktor penentu kesuksesan sebuah produk digital. Salah satu langkah untuk memastikan keberhasilan desain UI/UX tersebut adalah dengan melakukan usability testing atau tes kegunaan.
Dengan melakukan usability testing, artinya tim pengembang ingin menguji sejauh mana produk digital tersebut dapat digunakan dengan mudah oleh user. Selain itu, pengujian ini juga memiliki berbagai macam tujuan dan manfaat bagi pengembangan aplikasi atau bisnis secara umum. Artikel ini akan membahas usability testing secara lengkap mulai dari definisi, aspek-aspeknya, langkah-langkahnya, serta manfaatnya untuk bisnis. Simak artikel berikut ini untuk mengetahui informasi selengkapnya!
Apa yang Dimaksud dengan Usability Testing?
Usability testing adalah sebuah metode pengujian yang dilakukan khususnya pada pendekatan user-centered interaction design. Pengujian ini dilakukan untuk mengevaluasi sebuah produk dengan memberikannya kepada pengguna atau user.
Dalam konteks pengembangan aplikasi atau website, pengujian ini melibatkan orang-orang sungguhan untuk berinteraksi dengan situs web, aplikasi, atau produk digital lain yang telah dikembangkan. Contohnya, tampilan dan fungsionalitas aplikasi dapat diuji dengan usability testing UI UX, sementara pengujian kegunaan sebuah situs web dapat dilakukan dengan usability testing website.
Biasanya, seorang UX researcher akan melibatkan orang-orang untuk berinteraksi dengan situs web atau aplikasi. Pengguna akan diminta untuk menyelesaikan tugas-tugas tertentu, kemudian researcher akan mengamati dan merekam kegiatan tersebut. Hasil rekaman dan pencatatan dari pengujian tersebut akan menjadi data yang kemudian dianalisis untuk mengidentifikasi masalah usability.
Indikator data yang diperhatikan dari hasil pengujian umumnya adalah hasil, tingkat keberhasilan, serta jalur-jalur yang diambil untuk menyelesaikan tugas-tugas tersebut.
Apa Perbedaan antara User Testing dan Usability Testing?
Usability testing sering dianggap sama dengan user testing atau pengujian pengguna. Kedua metode ini merupakan langkah penting untuk bisa memahami dan meningkatkan pengalaman pengguna terhadap sebuah produk. Akan tetapi, terdapat beberapa perbedaan di antara kedua metode ini, terutama dari segi fokus, tujuan, dan metodologinya.
Secara fokus, pengujian user berfokus pada bagaimana pengalaman pengguna secara keseluruhan. Hal ini meliputi aspek emotional, fungsional, dan estetika. Sementara pengujian usability lebih berfokus pada aspek fungsionalitas dan kemudahan penggunaan produk. Hal ini dilakukan untuk mengetahui seberapa mudah pengguna dapat menyelesaikan tugas-tugas tertentu dengan produk tersebut.
Selain fokus, pengujian user juga memiliki metodologi yang lebih beragam dan fleksibel dibandingkan usability testing, contoh utamanya adalah observasi, wawancara, survei, dan pengujian focus group. Pengujian usability umumnya menggunakan metode yang lebih terstruktur dan berfokus pada produk, contohnya pengguna diberikan tugas yang telah ditentukan dan metrik yang dapat diukur.
Usability Testing Meliputi Apa Saja?
Pengujian penggunaan meliputi berbagai aspek dalam metodologinya. Aspek ini dapat menentukan pengujian seperti apa yang akan dilakukan dan harus disesuaikan dengan jenis riset produk yang dilakukan. Berikut ini adalah kategori-kategorinya:
Kualitatif atau Kuantitatif
Pengujian kualitatif dan kuantitatif menentukan fokus numerik atau non-numerik dalam pengujian. Kualitatif berfokus pada data-data non-numerik seperti observasi, umpan balik verbal, dan perilaku pengguna. Data tersebut berguna untuk memahami alasan pengguna berperilaku dan bagaimana mereka merasakan pengalaman pengguna.
Sementara pengujian kuantitatif berfokus pada data numerik yang dapat diukur seperti waktu penyelesaian tugas, tingkat kesalahan, serta skor kepuasan pengguna. Hal ini juga berguna untuk mengukur efisiensi dan fungsionalitas produk namun secara numerik.
Moderated atau Unmoderated
Kategori berikutnya adalah pengujian yang diikuti oleh moderator atau tanpa moderator. Moderated test adalah pengujian dengan moderator yang memberikan instruksi, pertanyaan, dan mencatat temuan dari pengguna. Metode ini dapat menggali pemikiran pengguna lebih dalam dan moderator dapat membantu pengguna yang mengalami kesulitan dan memastikan semua tugas terselesaikan.
Sementara itu, dalam pengujian tanpa moderator, pengguna berinteraksi dengan produk secara mandiri dan researcher hanya merekam tindakan mereka. Metode ini dinilai lebih realistis karena pengguna berperilaku secara alami tanpa dipengaruhi oleh moderator.
Remote atau In-person
Pengujian jarak jauh (remote) atau in-person biasanya ditentukan dari tujuan yang ingin dicapai dari tes tersebut. Remote test membuat pengguna berinteraksi dengan produk dari jarak jauh. Metode ini dapat dilakukan lewat software yang akan merekam layar dan suara pengguna. Pendekatan ini lebih praktis dan murah karena dapat dilakukan dari mana saja.
Sementara itu, pengujian in-person mewajibkan pengguna untuk datang ke lokasi fisik dan berinteraksi dengan produk. Hal ini membuat moderator atau researcher dapat mengamati perilaku pengguna secara langsung dan berinteraksi dengan pengguna secara real time. Dalam metode ini, bahasa tubuh dan isyarat non-verbal pengguna dapat lebih mudah diamati.
Apa Langkah-langkah Singkat dalam Proses Usability Testing?
Terdapat langkah-langkah singkat dan tahapan yang dilakukan dalam semua jenis pengujian usability. Tahapan-tahapan ini merupakan kerangka utama yang harus dilakukan oleh moderator atau researcher dalam menjalankan tes.
Langkah pertama sebelum memulai tes adalah menentukan tujuan dan audiens target yang akan ikut serta. Setelah itu tim pengembang harus memilih dan menggunakan alat-alat yang dapat membantu pengujian berkelanjutan.
Setelah mendapatkan tujuan, audiens target, dan alat, langkah selanjutnya adalah menetapkan kriteria evaluasi yang akan digunakan sebagai pedoman pengujian. Selanjutnya skrip atau naskah pengujian usability akan dibuat. Skrip ini dibuat sekaligus memperhatikan lama durasi dari tes tersebut.
Langkah berikutnya setelah menyelesaikan langkah persiapan adalah menjalankan uji coba (pilot test) dan merekrut partisipan tes. Setelah itu tim pengembang baru dapat menjalankan tes sungguhan dengan metode yang telah ditentukan.
Setelah pengujian selesai, segala temuan dan hasil dari tes tersebut akan dicatat, dilaporkan, dan dianalisis sesuai kebutuhan. Tes dapat dilakukan secara berulang-ulang jika diperlukan,
Apa Manfaat dari Melakukan Usability Testing pada Produk Digital?
Pengujian kegunaan merupakan langkah yang harus diambil oleh pengembang produk untuk memastikan kegunaan dan kualitas produk sebelum diluncurkan ke publik. Selain itu, tes ini juga memiliki berbagai manfaat terutama untuk produk digital. Berikut ini adalah manfaatnya:
Menghemat Biaya Pengembangan
Pengujian usability dapat membantu developer untuk mengidentifikasi dan memperbaiki masalah fungsionalitas sebelum produk diluncurkan. Hal ini dapat mengurangi biaya untuk perbaikan masalah setelah produk diluncurkan.
Desain Produk yang Sesuai dengan Pengguna
Tujuan utama dari tes kegunaan adalah untuk memahami kebutuhan dan perilaku pengguna. Hal ini dapat membuat produk digital menjadi lebih sesuai dengan kebutuhan tersebut.
Meningkatkan Aksesibilitas
Fungsionalitas yang tinggi dan kemudahan dalam menggunakan produk merupakan bentuk aksesibilitas yang tinggi. Oleh karena itu uji kegunaan dapat memastikan produk digital dapat digunakan oleh semua orang.
Meningkatkan Kepuasan Pengguna dan Reputasi Brand
Produk yang mudah diakses dan digunakan akan membuat pelanggan lebih senang menggunakannya. Hal ini juga berperan dalam meningkatkan kepuasan pengguna serta reputasi brand di mata pelanggan dan mitra bisnis.
Optimalkan Fungsionalitas UI/UX Anda dengan UI/UX Service dari PhinCon
Kemudahan penggunaan dan aksesibilitas yang tinggi merupakan kunci kepuasan pelanggan saat menggunakan produk digital seperti aplikasi atau situs web. Oleh karena itu, aspek fungsionalitas tersebut perlu dioptimalkan secara menyeluruh.
PhinCon merupakan perusahaan yang bergerak di bidang IT consulting & services dan telah berpengalaman menyediakan layanan terbaik, salah satunya adalah UI/UX service. Layanan UI/UX dari PhinCon dapat membantu Anda merancang aplikasi dengan interface yang intuitif dan komprehensif secara end-to-end.
Hubungi marketing@phintraco.com untuk informasi selengkapnya tentang UI/UX service dari PhinCon!
Editor: Cardila Ladini
Apa Itu UI UX dan Mengapa Penting Bagi Aplikasi Perusahaan Anda?
Aplikasi kini telah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari kehidupan manusia. Khususnya untuk aplikasi mobile, seiring dengan meningkatnya penggunaan perangkat mobile atau smartphone dalam beberapa tahun belakangan ini. Oleh karena itu, aplikasi dan situs web kini menjadi alat utama yang membantu manusia untuk berkomunikasi, bekerja, berbelanja, atau sekadar hiburan. Di balik aplikasi yang digunakan sehari-hari terdapat dua elemen krusial yang menciptakan pengalaman pengguna yang optimal yaitu UI UX, artinya user interface dan user experience.
UI/UX merupakan kunci utama tampilan dan alur pemakaian aplikasi. Lalu apa itu UI UX design? Apa saja metode desain UI UX? Aspek apa saja yang termasuk di dalamnya dan mengapa kedua hal ini sangat penting? Temukan jawaban selengkapnya dalam artikel berikut ini!
Apa itu UI UX?
UI UX adalah dua aspek dalam pengembangan aplikasi yang berfokus pada pengalaman pengguna. Kedua aspek ini juga merupakan disiplin ilmu yang berusaha memastikan pengguna mendapatkan pengalaman terbaik dalam menggunakan aplikasi baik dari segi tampilan visual maupun fungsional.
UI atau User Interface merupakan desain antarmuka pengguna yang lebih berfokus pada aspek visual dari aplikasi. Aspek visual dalam UI merupakan elemen-elemen visual yang berinteraksi secara langsung dengan pengguna. Tujuan utama dari UI antara lain adalah untuk menciptakan interface yang menarik, mudah digunakan, serta intuitif bagi pengguna.
UX atau User Experience adalah bentuk desain pengalaman pengguna yang lebih berfokus pada aspek fungsionalitas dan kemudahan dalam menggunakan aplikasi. Tujuan utama dari desain UX adalah untuk memastikan pengguna dapat menemukan value dari pengalaman mereka berinteraksi dengan produk digital. Proses tersebut meliputi pemahaman terkait kebutuhan, keinginan, serta keterbatasan pengguna dalam konteks penggunaan produk.
Kedua elemen ini saling berkaitan satu sama lain. Desain user interface memiliki peran penting dalam desain UX, berikut pun sebaliknya. Meskipun terdapat beberapa masalah terkait pengalaman pelanggan yang tidak bisa dipecahkan melalui user interface saja tetapi memerlukan pendekatan user experience.
Apa Saja Komponen UI UX?
Masing-masing UI dan UX memiliki beberapa komponen yang perlu diperhatikan dalam proses desain dan pengembangan aplikasi.
Komponen User Interface (UI)
1. Desain Visual
Desain visual memfokuskan bagaimana tampilan dalam aplikasi terlihat, mulai dari warna,tipografi, gambar, dan ikon. Selain itu, terdapat juga hierarki visual yang harus diperhatikan, yaitu elemen mana yang paling penting dan menjadi fokus bagi pengguna. Aspek-aspek ini kemudian dirancang dengan konsisten sesuai dengan identitas brand untuk menciptakan pengalaman pengguna yang intuitif.
2. Wireframe
Wireframe adalah tahapan yang penting dalam sebuah desain produk digital. Sederhananya, wireframe merupakan kerangka awal sebuah halaman website atau interface aplikasi sebelum didesain. Pada tahapan ini, developer dan stakeholder menentukan berbagai struktur mulai dari halaman depan, layout, arsitektur informasi, user flow, fungsionalitas, serta perilaku yang diinginkan dari pengguna.
3. Layout
Layout berfokus pada struktur konten, yaitu mengatur bagaimana elemen-elemen UI dapat berfungsi dengan cara yang logis dan konsisten. Hal ini juga bertujuan untuk mempermudah navigasi pengguna dalam menggunakan aplikasi.
4. Interaction Design
Aspek ini berfokus pada pembuatan interaksi yang intuitif antara pengguna dan elemen-elemen UI seperti tombol, menu, dan formulir. Interaksi yang baik akan mudah dipahami pengguna dan responsif terhadap tindakan pengguna. Hal ini juga dapat didukung dengan umpan balik berupa visual, suara, atau haptic.
Komponen User Experience (UX)
1. User Research
Aspek paling penting dalam UX design adalah riset untuk memahami user persona yang meliputi kebutuhan, perilaku, dan motivasi pengguna. Hal ini dapat dilakukan dengan membuat representasi tipikal pengguna untuk bisa membuat tim desain fokus pada kebutuhan dan tujuan pengguna yang lebih spesifik.
2. Information Architecture
Arsitektur informasi berfungsi untuk mengelompokkan dan mengorganisir konten aplikasi serta membangun struktur navigasi untuk pengguna agar bisa menemukan informasi yang dicari dengan cepat dan mudah. Selain itu, aspek ini juga melibatkan pelabelan elemen-elemen UI dengan judul yang jelas dan ringkas.
3. User Flow
Bagian yang terpenting dalam desain UX adalah perancangan alur pengguna atau user flow. User flow berguna untuk memetakan langkah-langkah yang diambil pengguna saat ingin melakukan sesuatu dalam aplikasi. Selain itu, desainer UX juga perlu menemukan titik-titik hambatan yang dihadapi oleh pengguna dan memperbaiki hambatan tersebut agar alur pengguna menjadi lebih optimal dan efisien.
4. Usability Testing
Setelah merancang user flow, aspek lainnya yang harus diperhatikan seorang desainer UX adalah melakukan pengujian dengan pengguna dan mengumpulkan feedback dari pengguna tentang pengalaman mereka saat menggunakan aplikasi.
Baca Juga: Usability Testing: Langkah Utama Pengujian UI/UX
Metode Apa Saja dalam UI UX?
Dalam perancangan UI dan UX secara keseluruhan, terdapat beberapa metode yang dibedakan berdasarkan fokus dan tujuannya. Berikut ini adalah beberapa metode dalam UI/UX:
Metode User Centered Design
Metode ini berfokus pada kebutuhan, tujuan, dan perilaku pengguna. Hal ini berguna untuk memastikan bahwa desain UI/UX pada aplikasi telah sesuai dengan kebutuhan dan ekspektasi pengguna. Langkah-langkah penting dalam metode ini adalah memahami kebutuhan pengguna, merancang solusi, membuat prototype, lalu mengevaluasi dan menguji desain aplikasi.
Metode Activity Centered Design
Activity centered design berfokus pada aktivitas yang dilakukan oleh pengguna dalam aplikasi. Hal ini bertujuan untuk memastikan bahwa aplikasi dapat mendukung pengguna dalam menyelesaikan tugas-tugas dengan mudah dan efisien. Sama halnya dengan metode sebelumnya, tahapan dalam metode ini memerlukan identifikasi dan pemahaman alur aktivitas, lalu perancangan alur, prototype, dan pengujian.
Metode Keep It Simple Stupid (KISS)
Metode ini berlandaskan pada kesederhanaan dan kemudahan penggunaan. Hal ini bertujuan untuk memastikan bahwa aplikasi dapat dengan mudah dipelajari dan digunakan bahkan untuk pengguna baru dan awam. Prinsip utama dalam metode ini adalah desain yang sederhana, konsisten, navigasi yang mudah, serta umpan balik untuk pengguna yang jelas.
Metode Goal Directed Design
Goal directed design merupakan metode yang berfokus pada tujuan pengguna saat menggunakan aplikasi. Oleh karena itu, pendekatan ini memastikan pengguna dapat mencapai tujuan dengan efektif.
Mengapa UI dan UX Sangat Penting?
UI/UX merupakan aspek penting dalam pengembangan aplikasi. Menurut UX Statictics dari Keeve, sekitar 88% pengguna tidak akan kembali ke sebuah situs web setelah mengalami pengalaman pengguna (UX) yang buruk. Artinya, UI UX menjadi salah satu faktor penentu loyalitas pengguna aplikasi atau situs web Anda.
Oleh karena itu, perusahaan atau organisasi yang ingin membuat aplikasi harus memperhatikan aspek UI/UX untuk memastikan aplikasi yang dikembangkan dapat sukses dan berjalan sesuai dengan tujuan.
UI dan UX dapat meningkatkan pengalaman dan kepuasan pengguna secara signifikan. Selain itu, UI/UX yang baik juga dapat menarik jumlah pengguna baru. Sederhananya, desain yang menarik dapat menarik para pelanggan dan memastikan pengguna menggunakan aplikasi tersebut terus-menerus.
User interface sendiri sangat penting karena menjadi hal pertama yang dilihat oleh pengguna. Mulai dari warna, ikon, tipografi, tombol, dan lain sebagainya dapat dibuat menarik agar pengguna merasa nyaman saat menggunakan aplikasi.
Di sisi lain, UX atau user experience juga penting untuk memastikan aplikasi user friendly. Hal ini dilakukan agar pengguna mudah bernavigasi di dalam aplikasi dan dapat mencapai tujuan mereka dengan efektif dan efisien. Desain UX yang baik juga dapat memperkuat brand dan citra produk atau layanan.
Benefit atau keuntungan utama yang didapatkan oleh perusahaan yang memperhatikan UI/UX design adalah meningkatkan kepuasan pelanggan dan membangun citra brand yang positif. Desain UI/UX yang baik dan direncanakan dengan matang dapat membantu pengguna untuk menggunakan produk digital dengan lebih mudah.
Hal ini tentu dapat meningkatkan pengalaman dan tingkat kepuasan pelanggan. Selain itu, desain UI/UX yang menarik juga dapat membantu membangun citra positif perusahaan dan membedakan produk mereka dari produk-produk kompetitor.
Baca Juga: Mobile Friendly: UI Website yang Ramah Pengguna Mobile
Percayakan Desain UI/UX Terbaik dengan UI/UX Service dari PhinCon
UI/UX dapat menentukan keberhasilan sebuah aplikasi. Oleh karena itu, perusahaan atau organisasi yang ingin mengembangkan aplikasi perlu memperhatikan desain UI/UX atau mempercayakan desain tersebut kepada ahlinya.
PhinCon merupakan perusahaan yang bergerak di bidang IT consultancy & services yang juga menyediakan layanan UI/UX design untuk berbagai kebutuhan Anda mulai dari aplikasi web dan aplikasi mobile. Layanan kami meliputi definisi produk, riset, hingga evaluasi live app.
Hubungi marketing@phintraco.com untuk informasi selengkapnya mengenai UI/UX service dari PhinCon!
Editor: Cardila Ladini
Categories
Trending News


